BG (Fondo) para un videojuego de animación, tipo "Day of the Tentacle"
Primero el boceto a lápiz.
Y aquí el resultado final a color.
Me encanta dibujar teniendo claro el resultado final que quiero a color y los efectos, aunque seguro que el boceto inicial no daba muchas pistas sobre ello (y por eso he decidido incluirlo).
martes 13 de enero de 2009
Fondo de animación
Publicado por
Juan Pedro Quilon
en
19:12
Etiquetas: ilustracion
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7 comentarios:
¿Videojuego tipo Day of Tentacle? ¿Aventura gráfica? Cuenta, cuenta... :-P
Joder, que fondo más cojonudo. Me encanta los efectos que has usado.
Umbriel: "Day of..." era la referencia visual que me dieron. Era para un videojuego infantil de ese tipo: Activando determinados elementos, pasabas a la siguiente pantalla.
Mas pistas: Es para una importante marca de yogures con un dinosaurio azul...
Por desgracia,fue mi única colaboración con el proyecto.
Bartu: Gracias! Las texturas son de una aplicación sencilla (que ahora ni recuerdo): Se aplican a una capa, cambias los modos de "fusión", la opacidad y borras con un pincel texturado...
Lástima. Me había hecho ilusiones con la sequia de aventuras gráficas de la última década. Aun recuerdo los Monkey Island y el Longest Journey...
A la mínima aprovechas para soltar tus proclamas sobre el photoshop y demás... Se te ha olvidado mencionar los canales.
Jordi: Yo no lo llamaría "proclamas", sino "tutoriales". Ay, insensato, el día que uses los canales...
Umbriel: La nostalgia o no sé, pero a mí toda esta parafernalia técnica de hoy día no consigue engancharme.
Ya ves, con lo bien que funcionaba la sencillez del point&click... y ahora hay juegos que casi tienes que hacer un examen para aprender a jugar.
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