BG (Fondo) para un videojuego de animación, tipo "Day of the Tentacle"
Primero el boceto a lápiz.
Y aquí el resultado final a color.
Me encanta dibujar teniendo claro el resultado final que quiero a color y los efectos, aunque seguro que el boceto inicial no daba muchas pistas sobre ello (y por eso he decidido incluirlo).
7 comentarios:
¿Videojuego tipo Day of Tentacle? ¿Aventura gráfica? Cuenta, cuenta... :-P
Joder, que fondo más cojonudo. Me encanta los efectos que has usado.
Umbriel: "Day of..." era la referencia visual que me dieron. Era para un videojuego infantil de ese tipo: Activando determinados elementos, pasabas a la siguiente pantalla.
Mas pistas: Es para una importante marca de yogures con un dinosaurio azul...
Por desgracia,fue mi única colaboración con el proyecto.
Bartu: Gracias! Las texturas son de una aplicación sencilla (que ahora ni recuerdo): Se aplican a una capa, cambias los modos de "fusión", la opacidad y borras con un pincel texturado...
Lástima. Me había hecho ilusiones con la sequia de aventuras gráficas de la última década. Aun recuerdo los Monkey Island y el Longest Journey...
A la mínima aprovechas para soltar tus proclamas sobre el photoshop y demás... Se te ha olvidado mencionar los canales.
Jordi: Yo no lo llamaría "proclamas", sino "tutoriales". Ay, insensato, el día que uses los canales...
Umbriel: La nostalgia o no sé, pero a mí toda esta parafernalia técnica de hoy día no consigue engancharme.
Ya ves, con lo bien que funcionaba la sencillez del point&click... y ahora hay juegos que casi tienes que hacer un examen para aprender a jugar.
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